LILIAN
ROCHOTTE

LILIAN
ROCHOTTE

Game design, level design, economy, balancing, progression, onboarding, live ops

Je crée des jeux.

Je traduis les intentions en expériences impactantes et innovantes.

Spécialisé dans la conception d’expériences interactives, j’explore le potentiel de toutes les formes de technologies digitales et émergentes. Mes designs combinent créativité et stratégie pour répondre aux besoins tout en intégrant les contraintes et les imprévus.

Je joue collectif. La qualité de l’expérience de jeu est mon fil conducteur. Je crée avec des humains pour des humains.

Collaborations

Jeux commercialisés par support

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VR

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UGC Games*
*type Roblox, Meta Horizon, UEFN, ...

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UGC Games*
*type Roblox, Meta Horizon, UEFN, ...

Compétences informatiques

Recommandations

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Przemysław PIASECKI

« J'ai eu le plaisir de travailler avec Lilian sur plusieurs projets, et c'est exactement le genre de game designer avec qui tout développeur rêve de faire équipe.
Il est très impliqué, proactif et toujours prêt à approfondir les détails plutôt que de se contenter de transmettre un simple cahier des charges.
Ce qui le distingue particulièrement, c'est sa communication : claire, ouverte et constante, qui a rendu notre collaboration entre développeurs et designers fluide et naturelle. En travaillant main dans la main, nous avons systématiquement transformé nos idées en résultats aboutis et jouables.
Je serais ravi de retravailler avec lui. »

Translated from English, see original text

Przemysław PIASECKI
CTO - Koffeecup
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